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sexta-feira, 11 de julho de 2014

O futuro da Arquitetura, Engenharia e Construção

Seminário online sobre a Autodesk Building Design Suite 2015.

Atualize seu conhecimento sobre a metodologia BIM aplicada aos projetos de edificações com a nova Autodesk Building Design Suite 2015, além dos fluxos de trabalho avançados com tecnologias de análise, simulação, visualização e colaboração de projetos baseadas em nuvem e mobilidade. 

Conheça as novas soluções BIM da Autodesk nas versões 2015 e saiba como aplicar soluções líderes como o Revit, o AutoCAD e o Navisworks e o 3ds Max Design para ganhar novos negócios e entregar melhores projetos.



Data: 15 de Julho de 2014
Hora: 11h (Horário de Brasília)


Acesse o link abaixo para mais informações:
https://events-na8.adobeconnect.com/content/connect/c1/1112341411/en/events/event/shared/1314248896/event_landing.html?sco-id=1311638965&_charset_=utf-8

quarta-feira, 5 de fevereiro de 2014

V-Ray 3.0 para 3ds Max

O V-Ray 3.0 para 3ds Max já está disponível.

A nova versão traz melhorias em iluminação, sombreamento, renderização e fluxos de trabalho, a lista dos recursos pode ser acessada através no link abaixo:

http://www.v-ray.com/img/V-Ray-3ds%20Max-3.0-Feature-List.pdf



Mais informações em: http://www.v-ray.com


quinta-feira, 28 de novembro de 2013

BIM do Projeto à Obra: Soluções Integradas para Projetos mais Inteligentes

Seminário online no dia 29 de Novembro de 2013 das 11h às 12h

Arquitetura, Engenharia e Construção

O novo paradigma de Modelagem da Informação da Construção (BIM) que está mudando a forma de se conceber, projetar e executar obras.
Nesta apresentação veremos como esta mudança de processo baseia-se em diferentes soluções de tecnologia e potencializa-se pela boa interoperabilidade entre elas. Saiba como a Autodesk – líder de mercado em BIM para Arquitetura, Engenharia e Construção, pode ajudar você a ganhar produtividade e qualidade em qualquer etapa do projeto e da obra por meio de fluxos de trabalho integrados, amplos e versáteis.
Registre-se agora e garanta sua vaga no seminário online gratuito e ao vivo, liderado por Ricardo Bianca de Mello, Especialista Técnico da Autodesk Brasil.
Público-alvo: Arquitetos, engenheiros, projetistas, construtores e incorporadores.

Clique aqui para realizar usa inscrição.


sexta-feira, 22 de novembro de 2013

Otimização de layouts, cálculos de fluxo de materiais e fábrica visual

Seminário online no dia 25 de Novembro de 2013 das 15h às 16h

Instalações Fabris

A indústria manufatureira precisa de processos mais rápidos e eficientes a cada dia, tendo a visão de fornecer para o consumidor final produtos de melhor qualidade, a baixo custo e no menor tempo. 
Nesta sessão, veremos como a tecnologia Autodesk consegue alavancar os processos aplicados nos layouts de fábricas dentro de uma estratégia de otimização contínua, tomando como exemplo Lean Manufacturing.
Registre-se agora e garanta sua vaga no seminário online gratuito e ao vivo, liderado por Juan Carlos Alfonso, Especialista Técnico da Autodesk Brasil.
Público-alvo: Projetista de layouts de instalações e engenheiros.

Clique aqui para realizar sua inscrição.


terça-feira, 9 de julho de 2013

Workflow entre Revit 2014 e 3ds Max Design 2014

Vantagens deste fluxo de trabalho

- Modelo integrado com a documentação no Revit
- Alterações do modelo e materiais no Revit são atualizadas no 3ds Max através do vínculo do arquivo gerado no Revit (formato RVT ou FBX).
- Biblioteca de materiais integrada (Autodesk Library)
- Mesma engine de renderização: Mental Ray

Formatos de Arquivos do Revit Suportados no 3ds Max

FBX (importação e link)
    Melhor opção, gera arquivos mais leves
RVT (link)


    Disponível a partir da versão 2013 do 3ds Max Design






Suite Workflows

Disponível a partir da versão 2013 da Autodesk Building Design Suite , facilita a exportação do modelo do Revit para o 3ds Max Design e para o Showcase


Exportação no formato FBX a partir do Revit

No Revit acesse R > Export > FBX



Dicas para exportação

- Exporte o FBX a partir da vista 3D desejada
- Oculte elementos do Revit que não utilizará no 3ds Max Design
- Simplifique o modelo do Revit

Criação do diretório de projetono 3ds Max Design

Manage > Set Project Folder




Vinculando o arquivo FBX no 3ds Max Design

No 3ds Max Design acesse Import  >  Link Revit


Selecione o arquivo FBX exportado pelo Revit



Configuração dos Presets

- Selecione a aba Presets
- Selecione a opção desejada e clique em Modify



- Desmarque Lights e marque Auto-Smooth adjacent faces



- Clique em Save e depois em Attach this file



Daylight System

Clique em Yes para confirmar Ajuste de exposição do Daylight System que está sendo criado no 3ds Max Design






Também é possível fazer este ajuste em Render  > Environment


Ajustes de Visualização

Ajuste a visualização da câmera, o 3ds Max cria uma câmera a partir da vista 3D exportada do Revit




Se desejar criar outras câmeras, acesse no menu lateral Create  > Camera




Materiais

Conforme citado anteriormente o 3ds Max Design reconhece os materiais da Autodesk Material Library aplicados no Revit, se desejar mudar os materiais no 3ds Max acesse no menu superior:
Rendering > Material Editor  > Compact Material Editor ou Slate Material Editor




Renderização

Ajustada a visualização e os materiais o próximo passo é renderizar as imagens
Os materiais da Autodesk Library são compatível com o Mental Ray, se desejar utilizar outra engine de renderização do 3ds Max Design será necessário aplicar materiais compatíveis com a engine escolhida.

Para configurar o render acesse no menu superior:
Rendering > Render Setup




Ajuste a resolução e outros parâmetros desejados e clique em Render para gerar a imagem




Exemplo imagem externa renderizada no 3ds Max Design



Arq. Juliano Coimbra do Nascimento
juliano.coimbra@grapho.com.br

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Road Show Autodesk 2014

Participe do Road Show e conheça as soluções Autodesk para Arquitetura, Engenharia e Construção e para Manufatura.
Em Curitiba-PR o evento será no dia 3/7 das 18:30 as 21:30, as inscrições deste evento podem ser feitas pelo telefone 41-3343-1187


quarta-feira, 22 de maio de 2013

3ds Max 2014 - New Features: Perspective Match

O novo recurso Perspective Match do 3ds Max 2014 e 3ds Max Design, permite coincidir a vista da câmera a para a perspectiva imagem de background de forma interativa.

segunda-feira, 20 de maio de 2013

3ds Max 2014 - New Features: Populate


O novo recurso Populate, disponível no 3ds Max 2014 e no 3ds Max Design 2014, permite gerar multidões em movimento ou parados de modo rápido e fácil, dentro de áreas selecionadas de uma cena para enriquecer as apresentações de arquitetura com a atividade humana realista.


quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Autodesk 3ds Max - Materiais para Iray



A NVIDIA lançou um Plug-in gratuito para o Autodesk 3ds Max 2013 e Autodesk 3ds Max Design 2013 que adiciona diversos recursos de materiais exclusivos para o renderizador Iray.


Abaixo os principais recursos deste Plug-in:


- 3 layers: Glossy Coating, Metallic Flakes, Glossy/Diffuse/Transparent Base
- Backscattering (for realistic fabrics)
- Metallic flakes (for great car paint)
- Sub-surface scattering
- Thin film coating
- Spectral dispersion
- Anisotropy on each layer
- Emission (self-illuminance)
- Displacement, bump, round corners, cutout

O download pode ser feito através do link abaixo: 

ftp://ftp.mental.com/pub/iray_material_plugin_1.2.zip


FONTE: http://forum.mentalimages.com/showthread.php?10493-iray-Material-for-3ds-Max


quinta-feira, 12 de abril de 2012

Autodesk 3ds Max Design 2013: Interoperabilidade com o AutoCAD 2013

Melhorias para luzes, sistema de luz do dia, e controle de exposição para de arquivos importados do AutoCAD 2013.

quarta-feira, 11 de abril de 2012

Autodesk 3ds Max Design 2013: Interoperabilidade com o Revit Architecture 2013

O Autodesk 3ds Max 2013 permite a importação direta de arquivos .RVT do Autodesk Revit, facilitando o intercâmbio de arquivos entres estes softwares.

segunda-feira, 9 de abril de 2012

segunda-feira, 4 de julho de 2011

Tecnologia de Renderização iray

O iray® é a primeira solução interativa de renderização de realismo fotográfico e fisicamente correta do mundo. Com o iray, os usuários podem criar rapidamente imagens realísticas de suas criações, utilizando abordagens intuitivas do mundo real e explorando de maneira interativa os resultados por meio da capacidade de processamento das unidades de processamento gráfico (GPUs) da NVIDIA®. Como uma solução pronta para ser integrada, vinculada aos padrões da indústria, o iray permite que os desenvolvedores de software acrescentem realismo fotográfico de maneira excepcionalmente rápida e produtiva a seus produtos. Com o iray, o realismo interativo tornou-se realidade.

O iray acelera o processo criativo ao simular de forma precisa o mundo físico, permitindo que designers, engenheiros e consumidores utilizem materiais, iluminação e configurações que realmente se parecem o que eles vivenciam no dia-a-dia. O iray faz com que esse processo seja interativo, refinando gradualmente a imagem até que os detalhes desejados sejam alcançados, e cada vez mais rápido à medida que mais GPUs são implementadas, permitindo que o jogo de luz, sombra e reflexo seja estudado.

Como parte do mental ray® 3.8 – o renderizador de traçado de raio predominante utilizado em longas-metragens e nas principais ferramentas de criação de conteúdo e design da Autodesk, Dassault Systèmes e Parametric Technology –, o iray está pronto para se tornar um padrão da indústria por simular visualmente o mundo físico. As empresas podem usufruir dessa futura convergência acrescentando o iray diretamente a seus produtos (diretamente ou com o mental ray) ou em seus aplicativos RealityServer®.

FONTE: http://www.nvidia.com.br/object/realityserver_iray_br.html

terça-feira, 21 de junho de 2011