Treinamento do Autodesk Revit Architecture 2014 na GRAPHO em Curitiba, com instrutor certificado Autodesk.
Próxima turma de 12/8 a 23/8 das 14h às 18h.
Para mais informações entrem em contato através do telefone: 41 3343-1187
terça-feira, 30 de julho de 2013
segunda-feira, 29 de julho de 2013
terça-feira, 9 de julho de 2013
Workflow entre Revit 2014 e 3ds Max Design 2014
Vantagens
deste fluxo de trabalho
- Modelo integrado com a documentação no
Revit
- Alterações do modelo e materiais no Revit
são atualizadas no 3ds Max através do vínculo do arquivo gerado no Revit
(formato RVT ou FBX).
- Biblioteca de materiais integrada (Autodesk
Library)
- Mesma engine de renderização: Mental Ray
Formatos
de Arquivos do Revit Suportados no 3ds Max
FBX (importação e link)
Melhor
opção, gera arquivos mais leves
RVT (link)
Disponível a partir da versão 2013 do 3ds Max
Design
Suite
Workflows
Disponível a partir da versão 2013 da Autodesk
Building Design Suite , facilita a exportação do modelo do Revit para o 3ds Max
Design e para o Showcase
Exportação
no formato FBX a partir do Revit
No Revit acesse R > Export > FBX
Dicas
para exportação
-
Exporte o FBX a partir da vista 3D desejada
- Oculte elementos do Revit que não utilizará no 3ds Max Design
- Simplifique o modelo do Revit
- Oculte elementos do Revit que não utilizará no 3ds Max Design
- Simplifique o modelo do Revit
Criação
do diretório de projetono 3ds Max Design
Manage > Set Project Folder
Vinculando
o arquivo FBX no 3ds Max Design
No 3ds Max Design acesse Import > Link
Revit
Selecione o arquivo FBX exportado pelo Revit
Configuração
dos Presets
- Selecione a aba Presets
- Selecione a opção desejada e clique em
Modify
- Desmarque Lights e marque Auto-Smooth
adjacent faces
- Clique em Save e depois em Attach this file
Daylight System
Clique em Yes para confirmar Ajuste de
exposição do Daylight System que está sendo criado no 3ds Max Design
Também é possível fazer este ajuste em Render > Environment
Ajustes
de Visualização
Materiais
Conforme citado anteriormente o 3ds Max Design
reconhece os materiais da Autodesk Material Library aplicados no Revit, se
desejar mudar os materiais no 3ds Max acesse no menu superior:
Renderização
Ajustada a visualização e os materiais o
próximo passo é renderizar as imagens
Os materiais da Autodesk Library são
compatível com o Mental Ray, se desejar utilizar outra engine de renderização
do 3ds Max Design será necessário aplicar materiais compatíveis com a engine
escolhida.
Para configurar o render acesse no menu
superior:
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